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3D可视化平台

# IoTCenter3D 概述

是基于C/S 架构数字孪生三维可视化平台、具有设计创造性、交互逻辑、三维动画、IoTCenter数据接入等多类技术,集成在一个具备强大实时渲染功能的三维环境中。利用强大而灵活的实时编辑器的创作系统,用户可以轻松搭建出专业的可视化交互系统。

  • 组态编辑器 可对项目进行三维场景、设备、UI控件进行实时编辑。

  • IoT物联网数据集成:依托强大的IoTCenter提供的物联网服务,可对三维设备进行数据实时推送并实时定位。

  • 语音交互:支持APP语音控制,业务场景切换,设备查看及控制等操作。

  • 实时渲染:支持大型三维场景实时渲染、深层优化三维场景模型、贴图、等美术资产及系统性能,保证细节充分呈现的同时,系统流程运行。

  • 任意分辨率输出:支持任意分辨率输出,满足项目中不同分辨率的展示要求。

  • 天气系统:支持24小时灯光模拟和真实天气、可进行个性化场景设置。

  • 视频系统:支持多路视频同屏展示及云台控制。

  • 实时快照:全局的实时快照,可对设备事件信息进行设备等级分类及事件处置。

  • 场景管理:支持业务场景搭建,可对业务场景进行设备部署、UI控件部署和风格设置等。也可以对场景进行增加,删除和设置,并支持多级场景。

  • 设备资源库:三维设备模型库,可以动态拖动部署以及设置模板数据和视角。

  • UI控件库:丰富的UI控件,可进行动态部署、数据绑定、个性化设置等操作。

  • 设备列表:对已部署的三维设备、UI控件等进行可视化管理。

  • 控制台:可呈现三维可视化低代码平台运行时的 LOG输出。可以通过快捷键“~”进行打开和关闭。

# 术语解释

IoTCenter 3D 编辑器

指的是IoTCenter 3D运行时编辑器简称IoT3D, 可用来场景UI界面组态、设备部署、业务场景搭建等操作。

设备

1.IoT设备 由IoTCenter平台创建的设备,具有设备号、遥测、遥信、设置等功能。

1.三维设备 依托IoTCenter 3D产品开发的设备,可加载到设备资源库 进行动态部署的设备,与例如摄像头、闸机等可移动设备。

2.静态设备 通过场景打包的方式集成到三维场景中的设备,不可以更改位置和删除、可以关联设备数据。例如 停车位、等不可以移动设备。

UI控件

依托IoTCenter 3D产品开发的UI控件,可加载到UI控件库进行场景UI界面组态。

场景

1.三维场景 通过Unity编辑器渲染和AssetBunlde打包的场景。

2.业务场景 通过IoTCenter 3D 编辑器创建的场景,此场景可以集成三维场景、三维设备、UI控件以满足业务需求.

# 平台使用

  • 平台使用:介绍如何通过IoTCenter 3D快速搭建数字孪生应用
  • 低代码/二次开发:介绍如何基于IoTCenter 3D二次开发新的三维场景、三维设备、UI控件等。

# 环境要求

IoT服务

IoTCenter 6.0以上

系统 Windows 10/11

硬件要求 CPU:四核Intel或AMD处理器,2.5Ghz及以上; 内存:16B及以上; 硬盘:256GB SSD及以上。 显卡推荐型号:

GeForce:RTX3070,RTX3080、RTX3090系列,RTX4060,RTX4070,RTX4080,RTX4090系列 拼接屏Quadro:RTX5000、RTX6000、RTX8000等

上次更新: 2026/9/20 18:40:41
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